if (GetLocale() == "koKR") then

DBM_CORE_NEED_SUPPORT				= "버그/건의사항은 법사세린-아즈샤라(everfinale@gmail.com) 또는 인벤 닉네임 다시날아 로 보내주시기 바랍니다. DBM Team은 프로그래밍 또는 외국어에 능통하신 분의 도움을 기다리고 있습니다. 자세한 사항은 www.deadlybossmods.com 을 방문하시거나 tandanu@deadlybossmods.com 또는 nitram@deadlybossmods.com 으로 메일을 보내주시기 바랍니다."
DBM_HOW_TO_USE_MOD					= "DBM 사용을 환영합니다. 대화창에서 /dbm help를 입력하면 사용 가능한 명령어 목록을 볼 수 있습니다. 설정을 위해서는 /dbm을 입력후 표시되는 창에서 각 보스에 대한 세부 설정을 할 수 있습니다. DBM은 처음 설치시 캐릭터 특성에 맞는 적절한 경고를 선택하며, 옵션에서 추가 설정 또한 가능합니다."

DBM_CORE_LOAD_MOD_ERROR				= "%s 경보를 불러오는 중 오류 발생: %s"
DBM_CORE_LOAD_MOD_SUCCESS			= "'%s' 경보를 불러왔습니다 !"
DBM_CORE_LOAD_GUI_ERROR				= "그래픽 설정 기능을 불러올 수 없습니다: %s"

DBM_CORE_COMBAT_STARTED				= "%s 작동됨. 행운을 빕니다! :)";
DBM_CORE_BOSS_DOWN					= "%s 전투에서 승리하였습니다! (전투 시간: %s)"
DBM_CORE_BOSS_DOWN_L				= "%s 전투에서 승리하였습니다! (전투 시간: %s, 최종 전투 기록: %s, 가장 빨랐던 기록: %s, 처치: %d회)"
DBM_CORE_BOSS_DOWN_NR				= "%s 전투에서 승리하였습니다! (전투 시간: %s) 이 기록은 새로운 기록이군요! (과거 기록: %s, 처치: %d회)"
DBM_CORE_COMBAT_ENDED_AT			= "%s 전투가 종료되었습니다. (전투 종료시 보스 체력: %s, 전투 시간: %s)"
DBM_CORE_COMBAT_ENDED_AT_LONG		= "%s 전투가 종료되었습니다. (전투 종료시 보스 체력: %s, 전투 시간: %s, 전멸: %d회)"
DBM_CORE_COMBAT_STATE_RECOVERED		= "%s 전투가 %s 전에 시작되었습니다. 바를 복구 중입니다..."

DBM_CORE_TIMER_FORMAT_SECS			= "%d|4초:초;"
DBM_CORE_TIMER_FORMAT_MINS			= "%d|4분:분;"
DBM_CORE_TIMER_FORMAT				= "%d|4분:분; %d|4초:초;"

DBM_CORE_MIN						= "분"
DBM_CORE_MIN_FMT					= "%d분"
DBM_CORE_SEC						= "초"
DBM_CORE_SEC_FMT					= "%d초"
DBM_CORE_DEAD						= "죽음"
DBM_CORE_OK							= "수락"

DBM_CORE_GENERIC_WARNING_BERSERK	= "%s %s 후에 광폭화"
DBM_CORE_GENERIC_TIMER_BERSERK		= "광폭화"
DBM_CORE_OPTION_TIMER_BERSERK		= "광폭화 시간 바 표시"
DBM_CORE_OPTION_HEALTH_FRAME		= "보스 체력 프레임 보기"

DBM_CORE_OPTION_CATEGORY_TIMERS		= "바"
DBM_CORE_OPTION_CATEGORY_WARNINGS	= "알림"
DBM_CORE_OPTION_CATEGORY_MISC		= "기타 추가 기능"

DBM_CORE_AUTO_RESPONDED						= "전투중 받은 귓속말을 자동 응답합니다."
DBM_CORE_STATUS_WHISPER						= "%s: %s, %d/%d 명이 생존해 있습니다."
DBM_CORE_AUTO_RESPOND_WHISPER				= "%s 님은 현재 바쁩니다. %s 전투가 진행중입니다. (%s, %d/%d 명 생존중) 전투 종료후 다시 알림 메세지가 표시됩니다."
DBM_CORE_WHISPER_COMBAT_END_KILL			= "%s 님의 %s 전투가 끝났습니다!"
DBM_CORE_WHISPER_COMBAT_END_KILL_STATS		= "%s 님의 %s 전투가 끝났습니다! (처치: %d회)"
DBM_CORE_WHISPER_COMBAT_END_WIPE_AT			= "%s 님이 %s 전투에서 전멸하였습니다. 전투 종료시 보스의 체력은 %s 입니다."
DBM_CORE_WHISPER_COMBAT_END_WIPE_STATS_AT	= "%s 님이 %s 전투에서 전멸하였습니다. 전투 종료시 보스의 체력은 %s 입니다. (현재 난이도에서 전멸: %d회)"

DBM_CORE_VERSIONCHECK_HEADER		= "죽이는 보스 모드 - 버전"
DBM_CORE_VERSIONCHECK_ENTRY			= "%s: %s (r%d)"
DBM_CORE_VERSIONCHECK_ENTRY_NO_DBM	= "%s: 죽이는 보스 모드가 설치 되어있지 않습니다."
DBM_CORE_VERSIONCHECK_FOOTER		= "%d 명의 플레이어가 설치되어 있는 것을 찾았습니다."
DBM_CORE_YOUR_VERSION_OUTDATED      = "당신의 DBM 버전이 오래되었습니다! wow.inven.co.kr(korean) 또는 www.deadlybossmods.com에 접속하셔셔 최신 버전을 다운로드 받으세요."

DBM_CORE_UPDATEREMINDER_HEADER		= "당신의 DBM 버전이 오래되었습니다!\n Version %s (r%d) 가 새로운 버전이며, 최신 버전 위치:"
DBM_CORE_UPDATEREMINDER_FOOTER		= "Ctrl-C 를 누르면 다운로드 주소를 복사하실 수 있습니다."
DBM_CORE_UPDATEREMINDER_NOTAGAIN	= "새로운 버전이 검색되면 알림창을 표시합니다."

DBM_CORE_MOVABLE_BAR				= "나를 움직이세요~_~"

DBM_PIZZA_SYNC_INFO					= "|Hplayer:%1$s|h[%1$s]|h님이 당신에게 DBM 바 보냄: '%2$s'\n|HDBM:cancel:%2$s:nil|h|cff3588ff[바 취소]|r|h  |HDBM:ignore:%2$s:%1$s|h|cff3588ff[%1$s 바 무시]|r|h"
DBM_PIZZA_CONFIRM_IGNORE			= "현재 공격대에서 %s님이 보낸 DBM 바를 무시하도록 하겠습니까?"
DBM_PIZZA_ERROR_USAGE				= "사용법: /dbm [broadcast] timer <시간> <글자>"

DBM_CORE_ERROR_DBMV3_LOADED			= "DBMv3와 DBMv4가 동시에 실행중 입니다.\n\n\"수락\"을 클릭하시면 DBMv3를 차단하고, UI가 다시시작 될 것입니다.\n또한, 애드온 폴더내에 존재하고 있는 DBMv3 폴더를 삭제하시길 권장합니다."

DBM_CORE_MINIMAP_TOOLTIP_HEADER		= "죽이는 보스 모드"
DBM_CORE_MINIMAP_TOOLTIP_FOOTER		= "Shift+클릭 또는 오른쪽 클릭으로 움직이세요.\nAlt+Shift+클릭으로 움직이면 자유롭게 배치할 수 있습니다."

DBM_CORE_RANGECHECK_HEADER			= "거리 체크 (%d m)"
DBM_CORE_RANGECHECK_SETRANGE		= "거리 지정"
DBM_CORE_RANGECHECK_SOUNDS			= "소리"
DBM_CORE_RANGECHECK_SOUND_OPTION_1	= "지정 거리 이내 사람이 1명 있을 경우 소리"
DBM_CORE_RANGECHECK_SOUND_OPTION_2	= "지정 거리 이내 사람이 1명 이상 있을 경우 소리"
DBM_CORE_RANGECHECK_SOUND_0			= "소리 없음"
DBM_CORE_RANGECHECK_SOUND_1			= "기본 소리"
DBM_CORE_RANGECHECK_SOUND_2			= "짜증나는 소리(-_-;)"
DBM_CORE_RANGECHECK_HIDE			= "숨기기"
DBM_CORE_RANGECHECK_SETRANGE_TO		= "%d m"
DBM_CORE_RANGECHECK_LOCK			= "프레임 잠금"
DBM_CORE_RANGECHECK_OPTION_FRAMES	= "프레임 표시 방법"
DBM_CORE_RANGECHECK_OPTION_RADAR	= "원형 레이더로 표시"
DBM_CORE_RANGECHECK_OPTION_TEXT		= "글자로 표시"
DBM_CORE_RANGECHECK_OPTION_BOTH		= "모두 표시"
DBM_CORE_RANGECHECK_OPTION_SPEED	= "갱신 주기 (UI재시작 필요)"
DBM_CORE_RANGECHECK_OPTION_SLOW		= "낮음 (CPU 소모량 낮음)"
DBM_CORE_RANGECHECK_OPTION_AVERAGE	= "보통"
DBM_CORE_RANGECHECK_OPTION_FAST		= "빠름 (실시간)"
DBM_CORE_RANGERADAR_HEADER			= "거리 레이더 (%d 미터)"

DBM_CORE_INFOFRAME_LOCK				= "프레임 잠금"
DBM_CORE_INFOFRAME_HIDE				= "숨기기"
DBM_CORE_INFOFRAME_SHOW_SELF		= "자신의 정보 항상 보기"		-- Always show your own power value even if you are below the threshold

DBM_LFG_INVITE						= "던전 입장"

DBM_CORE_SLASHCMD_HELP				= {
	"사용 가능한 명령어:",
	"/dbm version: 공격대원의 DBM 버전 체크 (줄임말: ver)",
--	"/dbm version2: 공격대 전체 DBM 버전 체크. 오래된 DBM일 경우 귓속말로 알립니다. (줄임말: ver2).",
	"/dbm unlock(move): 바 위치조정을 할 수 있도록 위치조정 바를 보여줌",
	"/dbm timer <숫자> <글자>: <숫자>초 지속되는 <글자>바가 생성됨",
	"/dbm broadcast timer <숫자> <글자>: <숫자>초 지속되는 <글자>바를 공격대에 보여줌 (승급 권한 필요)",
	"/dbm break <min>: <min>분 지속되는 휴식 바를 보여줌. DBM을 설치한 모든 공격대원이 볼 수 있음 (승급 권한 필요)",
	"/dbm pull <sec>: <sec>초 후 풀링한다는 바를 보여줌. DBM을 설치한 모든 공격대원이 볼 수 있음 (승급 권한 필요)",
	"/dbm arrow: DBM 화살표를 보여줌. 추가 도움말은 /dbm arrow help 를 입력",
	"/dbm lockout: 현재 공격대원에게 공격대 귀속 정보를 요청함 (출력형식: 던전이름, 던전 ID) (승급 권한 필요)",
	"/dbm help: 이 도움말을 보여줌",
}

DBM_ERROR_NO_PERMISSION				= "해당 명령어를 실행하기 위한 권한을 가지고 있지 않습니다."

DBM_CORE_BOSSHEALTH_HIDE_FRAME		= "보스 체력 프레임 닫기"

DBM_CORE_ALLIANCE					= "얼라이언스"
DBM_CORE_HORDE						= "호드"

DBM_CORE_UNKNOWN					= "알 수 없음"

DBM_CORE_BREAK_START				= "쉬는 시간 시작 -- %s 분 남았습니다!"
DBM_CORE_BREAK_MIN					= "%s 분 후 쉬는 시간이 끝납니다!"
DBM_CORE_BREAK_SEC					= "%s 초 후 쉬는 시간이 끝납니다!"
DBM_CORE_TIMER_BREAK				= "쉬는 시간!"
DBM_CORE_ANNOUNCE_BREAK_OVER		= "쉬는 시간이 종료되었습니다."

DBM_CORE_TIMER_PULL					= "풀링 중 입니다."
DBM_CORE_ANNOUNCE_PULL				= "%d 초 뒤 풀링 합니다."
DBM_CORE_ANNOUNCE_PULL_NOW			= "풀링했습니다. 긴장하세요.!"

DBM_CORE_ACHIEVEMENT_TIMER_SPEED_KILL = "Speed Kill(업적)"

-- Auto-generated Timer Localizations
DBM_CORE_AUTO_TIMER_TEXTS = {
	target		= "%s: %%s",
	cast 		= "%s",
	active		= "%s 종료",--Buff/Debuff/event on boss
	fades		= "%s 사라짐",--Buff/Debuff on players
	cd 			= "%s 대기시간",
	cdcount		= "%s 대기시간 (%%d)",
	cdsource	= "%s 대기시간: %%s",
	next 		= "다음 %s",
	nextcount 	= "다음 %s (%%d)",
	nextsource	= "다음 %s: %%s",
	achievement	= "%s"
}

DBM_CORE_AUTO_TIMER_OPTIONS = {
	target 		= "$spell:%s 약화효과 바 표시",
	cast 		= "$spell:%s 시전 바 표시",
	active		= "$spell:%s 유지시간 바 표시",
	fades		= "$spell:%s 효과가 사라지기 전까지 남은시간 바 표시",
	cd 			= "$spell:%s 대기시간 바 표시",
	cdcount		= "$spell:%s 대기시간 바 표시",
	cdsource	= "$spell:%s 대기시간 바 표시",
	next 		= "다음 $spell:%s 바 표시",
	nextcount 	= "다음 $spell:%s 바 표시",
	nextsource	= "다음 $spell:%s 바 표시",
	achievement = "%s 업적을 위한 남은시간 바 표시"
}

-- Auto-generated Warning Localizations
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_TEXTS = {
	target 		= "%s : >%%s<",
	targetcount = "%s (%%d) : >%%s<",
	spell 		= "%s",
	adds		= "%s : %%d 남음",
	cast 		= "주문시전 %s : %.1f 초",
	soon 		= "곧 %s",
	prewarn		= "%2$s 후 %1$s",
	phase 		= "%s 단계",
	prephase	= "곧 %s 단계",
	count 		= "%s (%%d)",
	stack 		= "%s : >%%s< (%%d)"
}

DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS = {
	target		= "$spell:%s 대상 알림 보기",
	targetcount	= "$spell:%s 대상 알림 보기",
	spell 		= "$spell:%s 알림 보기",
	adds		= "$spell:%s 남은 횟수 알림 보기",
	cast 		= "$spell:%s 시전시 알림 보기",
	soon 		= "$spell:%s 사전 알림 보기",
	prewarn		= "$spell:%s 사전 알림 보기",
	phase 		= "%s 단계 알림 보기",
	prephase	= "%s 단계 사전 알림 보기",
	count 		= "$spell:%s 알림 보기",
	stack		= "$spell:%s 중첩 알림 보기"
}

-- Auto-generated Special Warning Localizations
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS = {
	spell 		= "$spell:%s 특수 경고 보기",
	dispel 		= "$spell:%s 특수 경고 보기(해제/마법훔치기)",
	interrupt	= "$spell:%s 특수 경고 보기(차단)",	
	you 		= "$spell:%s 주문의 영향을 받은 경우 특수 경고 보기",
	target 		= "$spell:%s 주문의 영향을 누군가 받은 경우 특수 경고 보기",
	close 		= "$spell:%s 대상이 근처에 있을 경우 특수 경고 보기",
	move 		= "$spell:%s 주문의 영향을 받은 경우 특수 경고 보기(이동)",
	run 		= "$spell:%s 특수 경고 보기(빠른 이동)",
	cast 		= "$spell:%s 시전을 시작할 경우 특수 경고 보기",
	stack 		= "$spell:%2$d 주문이 %1$d 중첩 이상시 특수 경고 보기",
	switch		= "$spell:%s 특수 경고 보기(대상 전환)"
}

DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS = {
	spell 		= "%s!",
	dispel 		= "%s : %%s - 해제!",
	interrupt 	= "%s : %%s - 차단!",	
	you 		= "당신에게 %s",
	target 		= "%s : %%s",
	close 		= "당신 근처에 %s (%%s)!",
	move 		= "%s - 이동하세요!",
	run 		= "%s - 뛰세요!",
	cast 		= "%s - 시전 중지",
	stack 		= "%s (%%d)",
	switch		= "%s - 대상 전환!"
}


DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT			= "$spell:%s 대상에게 전술 목표 아이콘 설정"
DBM_CORE_AUTO_SOUND_OPTION_TEXT			= "$spell:%s 주문의 영향을 받은 경우 별도 경고음 듣기"
DBM_CORE_AUTO_COUNTDOWN_OPTION_TEXT		= "$spell:%s 주문의 초읽기 소리 듣기(5,4,3,2,1)"
DBM_CORE_AUTO_COUNTOUT_OPTION_TEXT		= "$spell:%s 주문의 진행 시간 소리 듣기(1,2,3,...)"
DBM_CORE_AUTO_YELL_OPTION_TEXT			= "$spell:%s 주문의 영향을 받은 경우 대화로 알리기"
DBM_CORE_AUTO_YELL_ANNOUNCE_TEXT		= "나에게 %s!"


-- New special warnings
DBM_CORE_MOVE_SPECIAL_WARNING_BAR		= "특수 경고 움직이기"
DBM_CORE_MOVE_SPECIAL_WARNING_TEXT		= "특수 경고"

DBM_CORE_RANGE_CHECK_ZONE_UNSUPPORTED	= "%dm 거리 체크를 지원하지 않는 지역입니다. 10, 11, 15, 28m를 지원합니다."

DBM_ARROW_MOVABLE						= "화살표 움직이기"
DBM_ARROW_NO_RAIDGROUP					= "이 기능은 공격대에 속해 있고, 공격대 던전 내부에 있을때만 사용 가능합니다."

DBM_ARROW_ERROR_USAGE	= {
	"DBM-Arrow 사용법:",
	"/dbm arrow <x> <y>  특정 좌표(X/Y)에 화살표를 만듭니다.(0 < x/y < 100)",
	"/dbm arrow <player>  현재 파티 또는 공격대의 특정 플레이어를 가리키는 화살표를 만듭니다.",
	"/dbm arrow hide  화살표를 숨깁니다.",
	"/dbm arrow move  화살표를 움직이도록 합니다.",
	"/dbm arrow target 대상을 가리키는 화살표를 만듭니다.",
	"/dbm arrow focus  주시대상을 가리키는 화살표를 만듭니다.",
}

DBM_SPEED_KILL_TIMER_TEXT	= "가장 빨랐던 보스 전투"
DBM_SPEED_KILL_TIMER_OPTION	= "가장 빨랐던 보스 전투 시간을 바로 표시"

DBM_REQ_INSTANCE_ID_PERMISSION		= "%s 님이 당신의 공격대 귀속 정보를 요청합니다.\n%s 님의 요청을 수락하시겠습니까? 정보 확인을 위해 이 메세지가 여러번 표시 될 수도 있습니다."
DBM_ERROR_NO_RAID					= "이 기능을 사용하기 위해서는 공격대에 속해 있어야 합니다."
DBM_INSTANCE_INFO_REQUESTED			= "공격대원의 귀속 정보를 요청합니다.\n모든 공격대원이 요청 메세지에 응답하기 전까지 약간의 시간이 소요됩니다."
DBM_INSTANCE_INFO_STATUS_UPDATE		= "%d명의 플레이어가 응답했습니다. (총 %d명): %d명이 요청을 수락했으며, %d명은 요청을 거부했습니다. (응답 대기 시간 %d초 남음)"
DBM_INSTANCE_INFO_ALL_RESPONSES		= "현재 공격대원의 귀속 정보"
DBM_INSTANCE_INFO_DETAIL_DEBUG		= "플레이어: %s, 응답타입: %s, 공격대명: %s, 공격대ID: %s, 난이도: %d, 인원: %d, 킬수: %s"
DBM_INSTANCE_INFO_DETAIL_HEADER		= "%s (%d), 난이도 %d:"
DBM_INSTANCE_INFO_DETAIL_INSTANCE	= "    ID %s, 킬수 %d: %s"
DBM_INSTANCE_INFO_STATS_DENIED		= "요청거부: %s"
DBM_INSTANCE_INFO_STATS_AWAY		= "자리비움: %s"
DBM_INSTANCE_INFO_STATS_NO_RESPONSE	= "DBM 구버전 사용중: %s"
DBM_INSTANCE_INFO_RESULTS			= "공격대 귀속 정보 확인 결과입니다. 만약 공격대원이 다른 언어의 WoW 클라이언트를 사용 중이라면 결과가 올바르게 보이지 않을 수도 있습니다."
DBM_INSTANCE_INFO_SHOW_RESULTS		= "아직 응답하지 않은 플레이어 : %s\n|HDBM:showRaidIdResults|h|cff3588ff[지금 결과 보기]|r|h"

end